楼层顺序的基本概念
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,排位赛是玩家展示实力、追求更高段位的主要竞技模式,当玩家进入排位赛的选人阶段时,系统会为每位玩家分配一个特定的"楼层"位置,这个楼层顺序直接影响着玩家的选人顺序和策略制定,楼层顺序通常以数字表示,如1楼、2楼、3楼、4楼和5楼(在召唤师峡谷5v5模式中),数字越小代表选人顺序越靠前。
楼层顺序的重要性不言而喻,在高端排位和职业比赛中,先选和后选有着截然不同的战略意义,先选的玩家可以优先拿到版本强势英雄或自己擅长的英雄,但也可能面临被对手针对性克制的风险;后选的玩家则可以根据对手已选的英雄来调整自己的选择,进行针对性的counter pick(克制选择),理解楼层顺序的排列规则,对于制定有效的选人策略至关重要。

楼层顺序的决定因素
LOL排位赛中楼层顺序的排列并非随机,而是基于一套复杂的算法规则,首要的决定因素是玩家的隐藏分(MMR,Match Making Rating),隐藏分是系统对玩家真实实力的评估,不同于可见的段位和LP(League Points),它是一个更加精确的数值,系统会优先将隐藏分较高的玩家安排在较低的楼层(如1楼、2楼),因为他们被认为更有能力根据团队需要做出合理的英雄选择。
玩家的当前段位也会影响楼层顺序,虽然不如隐藏分影响大,但在隐藏分相近的情况下,段位更高的玩家通常会被安排到更低的楼层,这种设计理念基于"高段位玩家更有经验,能做出更好的团队决策"的假设。
值得注意的是,双排或组队排位时,楼层顺序会有所调整,系统会尽量将组队玩家安排在相邻的楼层,通常是中间楼层(如3楼和4楼),以避免组队玩家完全掌控先选或后选的优势,保持游戏的公平性,这种设计防止了高端玩家通过组队来过度影响选人阶段的平衡。
不同楼层的特点与策略
每个楼层都有其独特的优劣势和相应的策略选择,1楼作为第一个选人的玩家,最大的优势是可以优先抢到版本强势英雄或自己最擅长的英雄,在当前的meta(游戏环境)中,某些英雄一旦被放出来就几乎非ban必选,1楼玩家可以确保拿到这些英雄,1楼也面临被对手多人针对的风险,因此选择一些难以被counter的英雄(如全能型英雄或摇摆位英雄)是明智之举。
2楼和3楼通常处于中间位置,他们可以观察部分对手的选择后再做出决定,这些楼层的玩家往往需要承担补位的责任,根据团队已选的英雄来填补缺少的位置或角色,如果1楼选择了中单,2楼可能需要考虑打野或上单等位置。
4楼和5楼(尤其是5楼)作为最后选人的玩家,拥有最大的counter pick优势,他们可以看到对手的大部分或全部英雄选择,从而选择最克制的英雄,5楼玩家通常被期望能够根据对手阵容选择最具针对性的英雄,在职业比赛中,教练和团队往往会将counter pick的机会留给最关键的对线位置,如上路或中路。
楼层顺序与位置分配的关系
在LOL的排位系统中,楼层顺序与位置分配有着密切的关联,在预选位模式(Draft Pick)中,玩家需要在排队前选择自己偏好的两个位置,如"上单/打野"或"中单/辅助",系统会尽量满足玩家的位置偏好,但并非总能实现。
楼层顺序会影响玩家获得首选位置的几率,一般而言,较低楼层的玩家(如1楼、2楼)有更高的概率获得自己的首选位置,因为他们在选人时有优先选择权,而较高楼层的玩家可能需要更多地妥协,选择自己的次选位置或补位。
当出现位置冲突时(如多个玩家选择了相同的位置偏好),系统会参考玩家的楼层顺序、隐藏分和近期位置选择历史来进行仲裁,了解这一点,玩家可以更合理地设置自己的位置偏好,专精某个位置的玩家可能希望被分配到较低楼层以确保获得自己想要的位置。
楼层顺序的常见误区与事实
关于LOL排位赛楼层顺序,玩家社区中存在不少误解,一个常见的误区是认为楼层顺序完全随机或仅由段位决定,如前面所述,隐藏分才是最主要的决定因素,这可能导致某些情况下段位较低的玩家反而被分配到较低的楼层。
另一个误区是认为"5楼必须补位辅助",虽然5楼确实更常被分配到辅助位置(因为辅助在路人局中相对不受欢迎),但这并非绝对,系统会根据团队的位置需求来分配,而非单纯依据楼层顺序。
值得注意的是,楼层顺序并不代表玩家在游戏中的实际水平或carry能力,高楼层玩家可能在选人上有优势,但游戏胜负更多地取决于团队合作、个人操作和决策能力,将游戏失利归咎于"被系统分配到高楼层"是一种不健康的心理,不利于玩家的长期进步。
如何利用楼层顺序提升胜率
理解楼层顺序的规则后,玩家可以采取一些策略来提升排位胜率,对于低楼层玩家(1-2楼),建议优先选择版本强势英雄或难以被counter的英雄,研究当前版本的Tier List(英雄强度榜单),掌握3-5个不同位置的强势英雄,可以大大增加作为低楼层玩家的影响力。
对于中楼层玩家(3楼),灵活性是关键,这些玩家应该准备好根据团队需要调整自己的选择和位置,掌握多个位置的英雄池将是一大优势,而对于高楼层玩家(4-5楼),则应该专注于counter pick的机会,深入理解英雄间的克制关系,在最后选人时选择最能压制对手的英雄。
无论处于哪个楼层,沟通都是成功的关键,在选人阶段积极与队友交流,表明自己的偏好和擅长英雄,可以帮助团队做出更合理的阵容选择,一个协调的团队阵容往往比个人英雄的选择更重要。
楼层顺序的历史演变与未来可能
LOL的楼层顺序系统并非一成不变,它随着游戏的发展而不断调整,在早期版本中,排位赛采用纯粹的随机楼层顺序,导致了许多不公平的情况,后来引入了基于ELO评分(早期隐藏分系统)的楼层排列,再到现在的复杂算法,系统一直在寻求更公平、更合理的解决方案。
随着游戏机制的不断进化,楼层顺序系统可能会进一步优化,可能会更加考虑玩家的英雄专精度,而不仅仅是隐藏分;或者引入更智能的位置冲突解决机制,随着AI技术的发展,系统甚至可能预测玩家的舒适度,从而做出更合理的楼层分配。
无论系统如何变化,理解当前的规则并据此制定策略,都是玩家提升排位体验和胜率的重要途径,楼层顺序只是游戏的开始,真正的胜负还是取决于召唤师峡谷中的表现。