《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)自2017年推出以来,迅速成为全球最受欢迎的战术竞技类游戏之一,它不仅开创了“大逃杀”游戏的新时代,还影响了众多后续作品的发展方向,许多玩家可能并不清楚PUBG的运营团队是谁,以及他们在全球不同地区的运营策略有何不同,本文将深入探讨PUBG的运营方、发行模式以及不同地区的运营情况,帮助玩家更好地了解这款游戏背后的商业生态。
PUBG的开发商与初始发行
PUBG最初由韩国游戏公司蓝洞(Bluehole)(现更名为KRAFTON, Inc.)开发,并由布伦丹·格林(Brendan "PlayerUnknown" Greene)担任创意总监,格林此前曾参与《武装突袭2》和《H1Z1》的大逃杀模式开发,因此PUBG被视为他“大逃杀”理念的集大成之作。

在早期阶段,PUBG的PC版由蓝洞自主发行,并通过Steam平台进行全球销售,由于游戏采用“抢先体验”(Early Access)模式,玩家可以提前购买并参与测试,这使得PUBG在2017年迅速积累了庞大的玩家群体。
PUBG的全球运营模式
随着PUBG的爆红,蓝洞(KRAFTON)开始与多家公司合作,以优化全球市场的运营,以下是PUBG在不同地区的运营情况:
PC/主机版:KRAFTON主导运营
- PC(Steam):由KRAFTON直接运营,全球玩家可通过Steam购买和游玩。
- 主机(Xbox/PlayStation):微软和索尼分别负责Xbox和PlayStation平台的发行,但KRAFTON仍掌握核心运营权。
移动端:腾讯与KRAFTON合作
由于移动游戏市场的巨大潜力,KRAFTON与腾讯合作推出了两款PUBG手游:
- 《PUBG Mobile》(国际版):由腾讯光子工作室开发,KRAFTON授权,面向全球市场(除中国大陆)。
- 《和平精英》(中国版):由于中国政策限制,腾讯调整了游戏内容(如“信号值”替代“击杀”),并独立运营。
值得注意的是,由于印度政府对中国应用的禁令,《PUBG Mobile》在印度被下架,随后KRAFTON推出《Battlegrounds Mobile India》(BGMI),由KRAFTON印度团队运营,以规避监管问题。
东南亚地区:Garena代理《PUBG Mobile》
在东南亚部分地区(如越南、泰国、菲律宾等),《PUBG Mobile》由Garena代理发行,并推出本地化版本,如《PUBG Mobile VN》(越南版)。
日本与韩国:KRAFTON直营
在日韩市场,PUBG的PC和移动端均由KRAFTON直接运营,以确保更统一的游戏体验。
PUBG的运营挑战与策略
尽管PUBG取得了巨大成功,但其运营过程中也面临诸多挑战,包括:
外挂与作弊问题
PUBG因外挂泛滥而饱受诟病,尤其是在PC端,KRAFTON采取了多种措施,如:
- 引入BattlEye反作弊系统
- 封禁大量作弊账号
- 推出“硬件封禁”机制
外挂问题仍未完全解决,部分玩家因此转向《使命召唤:战区》或《Apex英雄》等竞品。
版本更新与玩家留存
PUBG的更新节奏较慢,导致部分玩家流失,KRAFTON通过以下方式应对:
- 推出新地图(如“卡拉金”“泰戈”)
- 增加武器和载具
- 优化游戏机制(如“蓝圈”调整)
电竞化与赛事运营
PUBG电竞(如PUBG Global Championship, PGC)由KRAFTON主导,并与第三方赛事组织合作,由于观战体验复杂,PUBG电竞的观众规模不及《英雄联盟》或《CS:GO》。
未来展望:PUBG 2.0与元宇宙计划
近年来,KRAFTON宣布将开发《PUBG 2.0》,并探索元宇宙(Metaverse)概念,可能涉及以下方向:
- 更开放的世界观(如《绝地求生2:新状态》)
- NFT与区块链技术(KRAFTON已投资相关公司)
- 跨平台联机(PC、主机、移动端互通)
KRAFTON还在开发《The Callisto Protocol》(科幻恐怖游戏),以拓展其游戏业务线。
PUBG的运营涉及多个公司,包括KRAFTON(原蓝洞)、腾讯、Garena等,不同地区的运营模式也有所不同,尽管面临外挂、玩家流失等挑战,PUBG仍是全球最成功的战术竞技游戏之一,随着《PUBG 2.0》和元宇宙计划的推进,PUBG的运营模式可能会进一步演变,值得玩家持续关注。
对于普通玩家而言,了解PUBG的运营团队有助于更好地理解游戏更新、赛事安排以及地区政策的影响,无论你是PC、主机还是手游玩家,PUBG的全球化运营模式都将继续塑造其未来的发展轨迹。