如何定义“最弱英雄”?
在讨论最弱英雄之前,我们需要明确几个标准:
- 胜率:英雄的整体胜率是否低于平均水平(通常低于48%)。
- 登场率:是否极少被玩家选择,说明其强度或趣味性不足。
- 技能机制:是否有过时的技能设计,导致难以适应现代游戏节奏。
- 版本适应性:是否在当前版本中难以发挥作用,如被主流英雄克制或装备不契合。
基于这些标准,我们筛选出以下几位表现较差的英雄。

LOL当前最弱的英雄排名
乌迪尔(Udyr)
胜率:47.2%(数据来源:OP.GG)
乌迪尔曾经是一个强力的打野英雄,但由于技能机制过于简单,缺乏位移和远程能力,导致他在当前版本中表现极差。
- 弱点分析:
- 缺乏突进技能,容易被风筝。
- 大招(凤凰形态)伤害低,难以在团战中发挥作用。
- 依赖近战普攻,容易被控制技能限制。
尽管Riot在2022年对乌迪尔进行了重做,但他在高分段仍然难以立足,尤其是在面对机动性强的英雄时,几乎毫无还手之力。
斯卡纳(Skarner)
胜率:46.8%(数据来源:U.GG)
斯卡纳是LOL中登场率最低的英雄之一,他的技能组过于老旧,缺乏爆发和持续输出能力。
- 弱点分析:
- 被动技能依赖水晶塔,在野区外战斗力大幅下降。
- Q技能伤害低,W护盾量不足,E技能命中率低。
- 大招(压制)虽然强力,但施法距离短,容易被闪现或净化破解。
由于技能机制落后,斯卡纳在大多数对局中表现疲软,甚至被玩家戏称为“水晶先锋,但先锋不先锋”。
雷克塞(Rek'Sai)
胜率:47.1%(数据来源:LeagueOfGraphs)
雷克塞曾经是顶级打野,但经过多次削弱后,她的伤害和生存能力大幅下降。
- 弱点分析:
- 前期强势,但中后期乏力,难以承担坦克或刺客的角色。
- 大招(虚空猛冲)依赖标记,容易被规避。
- 缺乏AOE伤害,清野速度慢,团战贡献低。
雷克塞在高端局中偶尔能发挥作用,但在普通对局中,她的表现远不如其他主流打野。
阿木木(Amumu)
胜率:47.3%(数据来源:OP.GG)
阿木木是一个典型的“前期弱、后期强”的英雄,但由于当前版本节奏快,他很难熬到后期。
- 弱点分析:
- 前期清野慢,容易被入侵野区。
- Q技能(绷带牵引)命中率依赖预判,容错率低。
- 大招(木乃伊之咒)虽然强力,但冷却时间长,一旦失误就毫无作用。
阿木木在低端局仍有一定出场率,但在高端局和职业比赛中几乎绝迹。
厄加特(Urgot)
胜率:47.5%(数据来源:U.GG)
厄加特在重做后曾短暂崛起,但随后因版本调整逐渐沦为冷门。
- 弱点分析:
- 腿短,缺乏位移,容易被风筝。
- W技能(净除)虽然能提供护盾,但输出依赖被动,爆发不足。
- 大招(超越死亡的恐惧)需要敌人血量极低才能斩杀,实用性不高。
厄加特在上路对线时容易被灵活战士(如剑姬、贾克斯)压制,团战中也难以发挥决定性作用。
为什么这些英雄难以翻身?
- 技能机制过时:如斯卡纳、乌迪尔,他们的技能组设计较早,难以适应现代LOL的快节奏和高机动性。
- 数值过低:如雷克塞、阿木木,经过多次削弱后,他们的基础伤害和成长属性不足以支撑对局。
- 版本不契合:当前版本强调前期节奏和爆发伤害,而像厄加特这样的英雄需要较长的发育时间,难以适应。
- 缺乏玩家关注:由于登场率低,Riot较少对这些英雄进行调整,导致他们长期处于弱势状态。
这些英雄还能崛起吗?
理论上,任何英雄都有可能通过重做或版本调整翻身。
- 乌迪尔在2022年重做后曾短暂崛起,但后续调整又让他回归弱势。
- 斯卡纳已被Riot列入重做计划,未来可能会获得全新技能组。
- 雷克塞如果加强前期伤害或减少大招冷却,可能会重回主流打野行列。
但在此之前,这些英雄仍然只能在特定对局或娱乐玩法中登场。
在LOL中,英雄的强弱是动态变化的,今天的“最弱英雄”可能明天就会因为一次补丁调整而崛起,目前乌迪尔、斯卡纳、雷克塞、阿木木和厄加特等英雄由于机制、数值或版本问题,确实在召唤师峡谷中表现不佳。
如果你是这些英雄的忠实玩家,建议关注官方更新,或者尝试开发新的玩法套路,而对于普通玩家来说,选择版本强势英雄可能是更明智的选择。
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