乐进的技能解析
乐进的技能设计源自历史形象——他是曹操麾下的“五子良将”之一,以勇猛果敢著称,在《三国杀》中,乐进的技能“骁果”和“奋威”(部分版本可能有所不同)充分体现了他的战斗风格。
技能“骁果”
“骁果”是乐进的核心技能,其效果通常为:

出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,然后该角色需弃置一张装备区的牌或受到你造成的1点伤害。
这个技能赋予了乐进稳定的输出和拆装备能力,在装备较多的对局中(如军争场),乐进可以通过“骁果”不断削弱对手的防御,甚至直接造成伤害,该技能的局限性在于:
- 依赖手牌:乐进需要弃牌发动技能,若手牌不足,则难以持续施压。
- 目标选择受限:对手可以选择弃装备而非掉血,因此在面对无装备角色时,乐进可能难以造成有效伤害。
技能“奋威”(部分版本)
在某些扩展包中,乐进可能拥有“奋威”技能,效果类似于:
当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置一张手牌,令此【杀】不可被闪避。
这一技能增强了乐进的输出能力,使其【杀】更具威胁性,但同样,它需要额外的手牌消耗,对乐进的牌序管理提出了更高要求。
乐进在不同模式下的表现
乐进的强度在不同游戏模式中差异较大,以下分别分析他在身份场、2v2和军争场中的表现。
身份场(主公、忠臣、反贼、内奸)
- 主公:乐进作为主公并不理想,因为他的技能更偏向进攻,缺乏足够的防御能力,容易被反贼集火。
- 忠臣:乐进可以作为忠臣,通过“骁果”削弱反贼的装备,但若主公缺乏配合(如刘备、曹操等),乐进的贡献可能有限。
- 反贼:乐进在反贼阵营表现较好,能够持续压制主公或忠臣的装备,配合队友快速击杀目标。
- 内奸:乐进作为内奸较为困难,因为他的技能容易暴露攻击意图,难以隐藏身份。
2v2模式
在2v2中,乐进的强度取决于队友的配合,如果队友能提供额外的手牌支援(如刘备、张松等),乐进可以频繁发动“骁果”,形成压制,但如果队友缺乏辅助能力,乐进可能因手牌短缺而难以发挥作用。
军争场
军争场装备较多,乐进的“骁果”能够有效破坏对手的防具(如【仁王盾】、【八卦阵】),因此他在该模式中表现较为出色,军争场的节奏较快,乐进的稳定输出能力也能得到充分发挥。
乐进的配合与克制
最佳配合武将
- 刘备:可以给乐进提供额外手牌,增强其技能发动频率。
- 张松:通过“献图”让乐进获得更多手牌,提升输出能力。
- 界徐庶:能够帮助乐进补充手牌,并增强其【杀】的威胁。
克制乐进的武将
- 张角:乐进缺乏强命技能,张角的“鬼道”可以轻松闪避其【杀】。
- 界关羽:拥有强大的防御和反击能力,乐进难以突破。
- SP貂蝉:可以通过“离间”限制乐进的输出。
乐进克制的武将
- 依赖装备的武将(如孙尚香、凌统):乐进的“骁果”能有效破坏他们的装备体系。
- 手牌短缺的武将(如许褚、典韦):乐进的持续压制能让他们难以反击。
乐进的实战优劣势分析
优势
- 稳定输出:乐进的“骁果”能每回合稳定造成1点伤害或拆装备,压制力强。
- 装备破坏:在装备较多的对局中,乐进能有效削弱对手的防御。
- 技能简单易用:乐进的操作门槛较低,适合新手玩家。
劣势
- 手牌依赖:若手牌不足,乐进的技能难以发动,容易陷入被动。
- 缺乏爆发:乐进的输出较为平稳,难以在短时间内秒杀关键目标。
- 防御薄弱:乐进自身没有防御技能,容易被集火秒杀。
乐进的强度总结与建议
综合来看,乐进是一名中上强度的武将,在特定模式(如军争场、2v2)中表现优秀,但在高端局或身份场中可能略显乏力,他的强度取决于手牌管理和队友配合,因此玩家在使用乐进时应注意:
- 合理分配手牌,避免过度消耗导致技能无法发动。
- 优先攻击装备较多的角色,最大化“骁果”的收益。
- 与辅助型武将配合,提升技能发动频率。
对于喜欢稳定输出和装备破坏玩法的玩家,乐进是一个不错的选择,但若追求高爆发或高生存能力,可能需要考虑其他武将。