《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)作为一款现象级的大逃杀游戏,自2017年发布以来,凭借其紧张刺激的玩法和高自由度的战术选择,吸引了全球数亿玩家,随着游戏画质和性能需求的提升,许多玩家开始关注如何通过硬件优化来提升游戏体验,多显卡交火”(CrossFire)或“SLI”(NVIDIA的多显卡技术)成为热议话题。PUBG是否支持交火(CrossFire)或多显卡技术? 本文将从技术角度深入分析这一问题,并探讨多显卡在游戏中的实际表现。
什么是交火(CrossFire)和SLI?
在讨论PUBG是否支持交火之前,我们需要先了解什么是交火(CrossFire)和SLI。

- AMD CrossFire(交火):AMD推出的多显卡技术,允许用户将两块或更多AMD显卡协同工作,以提高图形性能。
- NVIDIA SLI(可扩展链接接口):NVIDIA的类似技术,允许多块NVIDIA显卡共同渲染游戏画面,提升帧率。
这两种技术的核心目标都是通过多GPU并行计算来增强图形性能,适用于高分辨率或高画质游戏场景,由于技术复杂性和游戏优化问题,并非所有游戏都能完美支持多显卡技术。
PUBG官方是否支持交火或SLI?
从官方角度来看,PUBG并未正式宣布支持AMD CrossFire或NVIDIA SLI,这意味着:
- 游戏引擎未针对多GPU优化:PUBG使用的是虚幻引擎4(Unreal Engine 4),虽然该引擎理论上支持多显卡渲染,但具体实现需要开发者手动优化,蓝洞(PUBG Corp.)并未在游戏代码中深度集成多显卡支持。
- NVIDIA SLI支持有限:在NVIDIA的官方SLI支持列表中,PUBG并未被列为“推荐SLI”的游戏,部分玩家尝试通过手动修改SLI配置文件来启用多GPU渲染,但效果并不稳定。
- AMD CrossFire兼容性更差:由于AMD近年来逐渐淡化CrossFire技术(尤其是在RDNA架构之后),PUBG对CrossFire的支持几乎为零,甚至可能导致性能下降或画面撕裂。
从官方和主流硬件厂商的角度来看,PUBG并不推荐使用多显卡技术。
多显卡在PUBG中的实际测试表现
尽管官方不支持,仍有部分玩家尝试通过SLI或CrossFire运行PUBG,以下是实测结果:
(1)NVIDIA SLI测试
- 帧率提升有限:在某些测试中,双卡SLI(如GTX 1080 Ti SLI)可能带来10%-20%的帧率提升,但部分场景甚至会出现性能倒退。
- 兼容性问题:SLI可能导致画面闪烁、渲染错误或帧时间不稳定,影响游戏体验。
- 驱动优化不足:NVIDIA近年来的驱动更新逐渐减少对SLI的支持,PUBG的SLI配置文件也未得到持续优化。
(2)AMD CrossFire测试
- 几乎无提升:由于CrossFire技术本身在DX11/DX12游戏中的兼容性问题,PUBG在CrossFire模式下几乎无法获得性能提升,甚至可能出现帧率下降。
- 画面撕裂严重:多GPU渲染可能导致画面不同步,出现明显的撕裂或卡顿。
(3)结论
多显卡技术在PUBG中的实际收益极低,甚至可能适得其反。 相比之下,单张高性能显卡(如RTX 3080或RX 6800 XT)的表现更稳定,且能避免多GPU带来的兼容性问题。
为什么PUBG不支持多显卡技术?
多显卡技术(SLI/CrossFire)在近年来逐渐被淘汰,主要原因包括:
- 游戏优化成本高:开发者需要针对多GPU进行额外优化,而大多数玩家并不使用多显卡,因此厂商投入资源较少。
- 硬件架构变化:现代GPU(如NVIDIA的RTX 30系和AMD的RDNA 2)更注重单卡性能,SLI/CrossFire逐渐被放弃。
- API支持问题:DX12和Vulkan理论上支持多GPU,但实际实现复杂,PUBG未针对这些API进行深度优化。
PUBG不支持多显卡技术并非偶然,而是行业趋势使然。
替代方案:如何提升PUBG性能?
既然多显卡技术不适用于PUBG,玩家可以通过以下方式优化游戏性能:
(1)升级单张高性能显卡
- NVIDIA RTX 40系列(如RTX 4070 Ti)或AMD RX 7000系列(如RX 7900 XT)能提供更高的单卡性能。
- 确保显卡驱动为最新版本,以获得最佳优化。
(2)调整游戏设置
- 降低“抗锯齿”和“后期处理”等对帧率影响较大的选项。
- 开启“DLSS”或“FSR”技术(若显卡支持),可在不损失画质的情况下提升帧率。
(3)优化系统配置
- 确保CPU(如i7-13700K或Ryzen 7 7800X3D)不成为瓶颈。
- 使用高速SSD(如NVMe PCIe 4.0)减少加载时间。
- 关闭后台程序,释放系统资源。
未来多显卡技术的前景
随着NVIDIA和AMD逐渐放弃SLI/CrossFire,多显卡技术的未来并不乐观,取而代之的是:
- NVIDIA NVLink:用于专业计算和AI,而非游戏。
- AMD Infinity Cache:通过大缓存提升单卡性能,而非依赖多GPU。
- 云游戏和分布式计算:未来可能通过云端多GPU渲染,但本地多显卡游戏方案已逐渐式微。
玩家应更关注单卡性能,而非多显卡方案。
PUBG并不支持AMD CrossFire或NVIDIA SLI,多显卡技术在该游戏中几乎无法带来性能提升,甚至可能导致兼容性问题。 对于想要提升PUBG体验的玩家,建议选择高性能单卡(如RTX 4080或RX 7900 XTX),并通过优化游戏设置和系统配置来获得最佳表现。
多显卡技术曾是高端玩家的选择,但随着硬件发展,它已不再是游戏优化的主流方案,单卡性能、AI超分辨率(如DLSS/FSR)和云端渲染将成为游戏性能提升的关键方向。