LOL部族,虚拟世界中的文化共同体
在当今数字时代,电子游戏已不仅仅是娱乐工具,更成为了一种社交媒介和文化现象。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)作为全球最受欢迎的MO...
11-23 立刻查看
在当今数字时代,电子游戏已不仅仅是娱乐工具,更成为了一种社交媒介和文化现象。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)作为全球最受欢迎的MO...
本文以LOL(英雄联盟)知名主播骚男的粉丝群为研究对象,探讨游戏文化中社群构建与情感共鸣现象,通过分析粉丝群的构成特征、互动模式及文化认同,揭示虚拟社群在现代娱...