LOL内测段位继承机制,历史沿革、规则详解及对玩家的影响
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)作为全球最受欢迎的MOBA游戏之一,自2009年上线以来,经历了多次重大更新和赛季重置,段位继承机制一直是玩家关注的焦点,尤其是在内测阶段(2009-2011年)的段位继承规则,对后续赛季的排位系统产生了深远影响,本文将深入探讨LOL内测时期的段位继承机制,分析其演变过程、具体规则以及对玩家体验的影响,帮助玩家更好地理解排位系统的历史背景。
LOL内测时期的排位系统概述
在LOL的早期版本(内测及S1赛季),排位系统与现在的模式有较大差异,最初的排位赛采用“Elo评分制”,这是一种源自国际象棋的积分系统,玩家的胜负直接影响Elo分数,而非现在的“段位+胜点”模式。

1 Elo评分制的特点
- 单排与组排混合:早期LOL没有区分单排和组排,所有玩家共用同一套Elo系统。
- 分数直接决定排名:玩家的Elo分数决定了他们的天梯位置,没有“青铜、白银、黄金”等段位划分。
- 匹配机制简单:系统主要根据Elo分数匹配对手,高分段玩家可能匹配到低分段玩家,导致比赛质量不稳定。
2 内测时期的段位继承雏形
在内测阶段,LOL尚未引入正式的“赛季”概念,因此段位继承机制并不完善,但在S1赛季正式开启后,Riot Games开始尝试赛季重置规则,为后续的段位继承奠定了基础。
S1赛季的段位继承与重置规则
S1赛季(2010-2011年)是LOL首个正式赛季,也是段位继承机制的初步尝试,赛季结束时,Riot首次引入了“软重置”概念,即玩家的Elo分数不会完全清零,而是根据当前分数进行一定比例的调整。
1 S1赛季末的软重置规则
- Elo分数压缩:所有玩家的Elo分数会向中间值(约1200分)靠拢,具体公式为:
新Elo = (旧Elo + 1200) / 2
一个玩家在S1赛季末的Elo为2000分,新赛季的初始Elo将为(2000+1200)/2 = 1600分。 - 高分段玩家影响更大:由于分数压缩,高Elo玩家(如2000+分)的降幅比低Elo玩家(如800分)更明显,这有助于减少天梯顶端的分数膨胀问题。
2 内测玩家在S1赛季的继承情况
由于内测时期没有明确的赛季划分,内测玩家的Elo分数在S1赛季初被直接保留,但Riot对部分极端高分玩家进行了手动调整,以避免匹配失衡。
S2赛季及后续的段位继承演变
从S2赛季开始,LOL的排位系统逐步完善,段位继承机制也更加规范化。
1 引入“段位+胜点”系统(S3赛季)
S3赛季是LOL排位系统的重大变革期,Riot废除了纯Elo评分制,改为“段位+胜点”模式,并引入了“晋级赛”机制,段位继承规则也相应调整:
- 段位继承基于隐藏MMR(匹配评分):玩家的真实实力由隐藏MMR决定,新赛季的初始段位会根据MMR进行软重置。
- 具体继承规则:
- 青铜/白银玩家:新赛季可能保持原段位或小幅下降。
- 黄金/铂金玩家:通常下降1-2个大段(如铂金→黄金)。
- 钻石及以上玩家:降幅更大(如钻石→铂金,王者→钻石)。
2 内测玩家在后续赛季的继承情况
由于内测时期的数据较为久远,Riot在S3赛季后并未专门针对内测玩家制定特殊继承规则,内测玩家的段位继承与普通玩家一致,主要取决于他们在当前赛季的表现。
段位继承机制对玩家的影响
段位继承机制的设计直接影响玩家的游戏体验和竞技公平性,以下是几个关键影响:
1 高分段玩家的竞争压力
- 王者/钻石玩家需重新冲分:由于高分段玩家在新赛季会被降段,他们必须重新打晋级赛,这增加了顶端排位的竞争强度。
- 避免“守门员”问题:软重置防止了高分段玩家长期垄断顶级段位,让新玩家有更多上升空间。
2 低分段玩家的稳定性
- 青铜/白银玩家变动较小:低分段玩家的段位继承降幅较低,减少了赛季重置带来的挫败感。
- 鼓励持续游戏:由于段位不会完全清零,玩家更有动力在新赛季继续排位。
3 匹配系统的优化
- MMR机制更精准:隐藏MMR的引入让匹配更加公平,减少“炸鱼”现象。
- 赛季初的排位环境波动:由于大量玩家段位重置,赛季初的排位赛可能出现匹配失衡,但随着时间推移会逐渐稳定。
玩家应对段位继承的策略
了解段位继承规则后,玩家可以采取以下策略优化自己的排位体验:
1 赛季末冲刺
- 在赛季结束前尽量提高段位,因为新赛季的初始段位会基于当前成绩。
- 如果玩家在S13赛季达到铂金1,新赛季可能会从黄金1开始,而铂金4的玩家可能降至黄金4。
2 赛季初适应期
- 赛季初的排位竞争激烈,建议先观察版本变动,适应新环境后再冲分。
- 高分段玩家可组排提高胜率,减少单排的不确定性。
3 利用定位赛机制
- 新赛季的前10场定位赛对段位影响较大,赢得多可以更快回到原有分段。
- 建议在状态最佳时打定位赛,避免连败导致段位过低。
LOL的段位继承机制经历了从Elo评分到MMR系统的演变,内测时期的规则虽然简单,但为后续赛季的排位制度奠定了基础,理解段位继承的运作方式,不仅能帮助玩家更好地规划冲分策略,也能让玩家更理性地看待赛季重置带来的变化,随着LOL的持续更新,未来的段位继承机制可能会进一步优化,但核心目标始终是保持排位赛的公平性与竞技性。
对于老玩家而言,内测时期的段位继承或许已成为回忆,但它仍然是LOL排位历史中不可忽视的一部分,而对于新玩家来说,了解这些规则能让他们更快适应排位环境,享受竞技的乐趣。
本文地址:https://www.nanomag.cn/42573.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。